JRPG.WORLD
Xenosaga I+II Nintendo DS hoes
NINTENDO DSAXSJ · JAPAN
Pixelpersonage uit Xenosaga I+II

Xenosaga I+II Nederlands

De complete Nederlandse fanvertaling van Xenosaga I+II voor Nintendo DS. Story, keuzes, menu's, systeemtekst en de zichtbare UI-fixes komen samen in v1.0.17 Final.

RELEASEv1.0.17 FINAL
VISIBLE KNOWN ISSUES0 IN TESTED COVERAGE
ROM DISTRIBUTEDNEE · ALLEEN BPS
GAME EXPERT · CANONICAL GAME MODEL

KOS-MOS // Xenosaga I+II Expert

Eén prompt. Drie expertlagen. Vraag het verhaal, vraag de game, of duik in de vertaling en ROM eronder.

LOREGUIDETRANSLATION / ROM
352 canon entries · 18.078 dialogue-units · 208 enemies · mechanics, maps, progression · JP / EN / NL
LOKALE BROWSERPATCHER

Patch je eigen ROM

Kies de ondersteunde schone Japanse Xenosaga I+II ROM. De browser controleert de hash, past v1.0.17 lokaal toe, controleert de output en geeft daarna je gepatchte bestand terug. Je ROM wordt nergens geüpload.

🎮 PATCHER · NEDERLANDS v1.0.17
Privé op je apparaat. Geen ROM-upload, geen serverpatching en geen telemetrie.
STAP 1 · KIES JE ROM

DROP XENOSAGA I+II (JAPAN) .NDS

Alleen de ondersteunde clean ROM · verwacht 64 MiB

SHA-256 broncontrole is verplicht.

STAP 2 · CONTROLE + PATCH
Wachten0%
  1. ROM lezen
  2. ROM controleren
  3. Nederlandse patch laden
  4. Patch toepassen
  5. Nederlandse ROM verifiëren
  6. Klaar
Kies je schone Japanse ROM om te beginnen.
Verificatiehashes
Schone Japanse bron SHA-256
938d07521cfc937d179402e85c8b0b43f3e929a494838ff1455b29126b56d356
Nederlandse v1.0.17 BPS SHA-256
8c102caaff764de32ca677d7de9cfb7622041a8c1f5001a5be60d55498783ae9
Nederlandse v1.0.17 output SHA-256
ab4b66928073ff6caa61dc0c4f2fcbafa0150a69f003133d252c3737efb26a0b

Mobiel patchen kan zolang Safari/Chrome genoeg geheugen beschikbaar heeft. Op een desktopbrowser is de 64 MiB bron + patch + output het betrouwbaarst.

RUNTIME PROOF

De fixes staan in de game

De finale screenshots hieronder documenteren juist de gebieden die tijdens de ontwikkeling problemen gaven: titelmenu, opties, eerste tekstbox, speakerlabels en de F/E battle-indicatoren.

Nederlands titelmenu zonder strepen
TITELMENUSchoon Nederlands menu zonder de oude lijnartefacten.
Nederlandse opties
OPTIESOpties/statusweergave gerepareerd.
Eerste tekstbox zonder overlap
EERSTE TEKSTBOXGeen oude dubbele of stale tekst meer.
Shion speakerlabel
SPEAKER LABELShion rendert correct.
KOS-MOS speakerlabel
SPEAKER LABELKOS-MOS rendert correct.
Battle UI met F voor Fysiek en E voor Ether
BATTLE UIF = Fysiek · E = Ether.
v1.0.17 FINAL

Van vertaling naar complete runtime-localisatie.

De laatste ontwikkelronde ging niet meer alleen over zinnen. Ook UI-assets, de eerste textbox-entrypoint, naamlabels, title/options/status rendering en de verborgen battle spritebank zijn gecorrigeerd.

Nederlandse Xenosaga runtime
Runtimebewijs uit de Nederlandse v1.0.17-lijn.
VERIFICATIE

Finale release record

Story / dialogue / keuzesNEDERLANDS
Titelmenu en optiesGEREPAREERD
Eerste tekstboxGEREPAREERD
Speaker/name renderingGEREPAREERD
Battle type spritesF / E
BPS round-tripPASS
OVER DIT PROJECT

Twee talen. Twee nette subdomeinen.

Dit is uitsluitend de Nederlandse branch. De Engelse patch, QA en toekomstige v1.0-release blijven gescheiden op hun eigen site en GitHub-repository.

🇬🇧 Naar de Engelse branch?

De publieke English RC1 en de lopende final-refinement staan op het aparte Engelse subdomein.

SWITCH TO EN →